Oyun Haberleri
VALORANT Dereceli Sistemi Yeniden Geliyor
Oyunun direktörü Joe Ziegler, Twitter hesabı üzerinden yaptığı açıklama ile VALORANT dereceli modun bir sonraki hafta oyuna geleceğini açıkladı.

Riot Games’in kapalı beta sürecinde rekor kıran rekabetçi, karakter tabanlı taktiksel nişancı bilgisayar oyunu VALORANT 2 Haziran tarihinde resmi çıkışını yaptı. Çıkışıyla birlikte en çok merak edilen “dereceli sistemi ne zaman geri gelecek?” oldu. VALORANT Oyunun direktörü olan Ziegler tarafından yapılan açıklamaya göre, gelecek hafta oyuna dereceli sistem gelecek.
VALORANT’ta şu an sadece normal ve spike’a hücum modları aktif. Herhangi bir sıralamaya etki etmediği söylenen bu modlardan sıkılan oyuncular, artık en kısa süre içerisinde oyuna dereceli sistemin getirilmesini istiyordu (Bazı kişilerin dediğine göre, attığınız her oyun sizin gizli dereceli sıralamamıza etki ediyor).

VALORANT tarafı ise bu süreç zarfında oyunda meydana gelen birçok bug/hatayı düzeltmek ile uğraşıyor. Oyunun direktörü Joe Ziegler, Twitter hesabı üzerinden yaptığı açıklama ile dereceli modun bir sonraki hafta oyuna geleceğini açıkladı. Ayrıca Ziegler, bu haftayı oyunda bulunan hataları düzeltmek için kullanacaklarını açıkladı.
Bu açıklamayla birlikte oyuncular, gelecek hafta VALORANT’ta dereceli oyuna giriş yapabilecekler. Oyunun kapalı beta sürümünü oynama şansı elde edenler dereceli sistem açılmış ve derecelendirme maçları oynana bilmekteydi. Oyunun resmi olarak çıkması ile bütün dereceler silindi ve oyuncular oyuna sıfırdan başladı. Şimdi gelecek olan yeni dereceli sistemde, eğer kapalı betada dereceli sistemde bir rütbeye ulaştıysanız, dereceli sistemin gelmesi ile birlikte ulaştığınız rütbeye yakın bir seviyeden oynamaya başlayabileceksiniz.
VALORANT Dereceli Sistemi

Dereceli sistemde başlangıç rütbesi Demir iken, oyunda ulaşabileceğiniz en üst rütbe VALORANT. Son rütbe hariç her rütbe içinde 3 farklı seviye var. Riot Games’in dereceli sisteminde maç içinde yaptığınız her şey sizin puanınıza etki edebilir. Bu yüzden dolayı maçlarda en iyi performansı göstererek VALORANT’a ulaşmaya çalışabilirsiniz.
Oyun Haberleri
Oyunda hile-kodları kullanmak oyuncuyu daha çok memnun ediyor: Test “Anno 1800” oyunu

Başarılı Nöroteknoloji şirketi Brainamics ile işbirliğiyle bir proje canlandırdık. Anno 1800 Hile-Kodlarını kullanan oyuncular üzerindeki etkilerini incelemek için bir çalışma gerçekleştirdik. Sonuçlar mı?
Oyun da, PLITCH gibi bir Trainer ile etkinleşmeler, oyunun eğlencesini artırır ve can sıkıntısını, olumsuz duygusal gibi hislerini neredeyse tamamen ortadan kaldırılmasını garanti etmektedir. Bu konu hakkında yazımızın devamını okumanızı tavsiye ediyoruz.
Muhtemelen herkesin bildiği gibi, Anno 1800, oyunda çok fazla bekleme süresi ve yorucu mikro yönetim içeren popüler bir Gerçek-Zamanlı-Strateji-Şehir-Kurma-Simülasyon-Video oyunudur. Brainamics çalışmasını yürütmenin nedeni, PLITCH Anno 1800 Trainer kullanınca bu uzun bekleme sürelerini hızlandırıp veya tamamen ortadan kaldırarak oyun keyfini baştan daha eğlenceli hale getirip getirmediğini bulmak olacaktır.
Yapılan çalışmada Anno 1800 oynayan iki grup, Game-Trainer kullanan PLITCH grubu ve herhangi bir farklı yazılım olmadan oyunu oynayanlar arasında testi yapıldı. Oyun sırasında PLITCH Hile-Kodlarını etkilerini ölçmek için katılımcılar, duygularını beyin aktivitelerinden çıkaran EEG makinelerine bağlandı.
Hile-Kodlarımızla oynamayan…
Hile-Kodlarımızla oynamayanların grubunun sonucları Anno 1800 oynarken böyle görünüyor.

Gördüğünüz ısı haritasında da olduğu gibi, katılımcılar çok fazla can sıkıntısı ve memnuniyetsizlik hissettiler. Sonuçlar, elbette oyuna pasif davranışını gösteriyor ve böylece oyunu bırakma riski artıyor.
PLITCH kullananlar grubunda, Anno 1800 Video oyunun sonuçlarını gösteren ısı haritasıdır. Rakamla karşılaştırıldığında, oyuncuların genel olarak olumlu ve aktif bir oyun heyecanı yaşadığını görüyoruz.
Can sıkıntısı veya memnuniyetsizliğin neredeyse hiç olmadığı açıkça görülüyor. Oyuncuların beyindeki dalgaları artıran heyecan ve memnuniyetlik göstermektedir.

Genel olarak sonuçlar, Anno 1800’de PLITCH ile Hile-Kodlarını kullananlar oyunun eğlencesini gerçekten arttırdığını, rakam olarak %98.5 kesin ve çok açık gösteriyor. Oyunun sıkıcı bölümlerini bile en az sinir krizi yaşamadan ve böylece tüm oyuncular, tipik aynı sonuçları gösterdiklerini, hem de hepsinin daha memnun olduklarını tekrardan belirtmek isteriz.
Anno 1800 gibi RTS-Tek-Oyunculu oyunlarda…
Yapılan çalışmayla anladık ki, Anno 1800 gibi RTS-Tek-Oyunculu oyunlarda PLITCH Hile-Kodlarını kullanmak heyecanı ve memnuniyeti artırdığını gördük. Can sıkıntısını ve memnuniyetsizliği büyük ölçüde azalttığını, artık bilimsel olarak kanıtlanmıştır. PLITCH’lemek oyuncuları mutlu ettiğini artık bilimsel ve resmen söyleyebiliriz.
PLITCH olarak, Anno 1800 Video oyunu oynayanlar arasındaki yaptığımız test sadece başlangıçtır! PLITCH’in farklı oyun türlerdeki aynı çalışma üzerindeki etkisini, şu anda test ediliyor. Sonuçların ne olacağını merak ediyor musunuz? Biz ediyoruz, beklemede kalın, ama yinede:
Ayrıca 26 Mayıs 2022 de Anno 1800 ve Forgive Me Father, Doom Eternal, Dune Spice Wars, Tunic Plitch ile denemek için bir günlüğüne bütün hile kodları ücretsiz olacak.
PLITCH’lemeye devam! PLITCH, hemen indir ve dene!
Oyun Haberleri
Vampir: Maskeli Balo – Bloodlines 2 çok yakında!
Çekici, tehlikeli karakterler ve hiziplerle dolu bir şehir olan Seattle’ı deneyimleyin. Vampir: Maskeli Balo – Bloodlines

Çekici, tehlikeli karakterler ve hiziplerle dolu bir şehir olan Seattle’ı deneyimleyin. Kült klasiğin bu devamında, seçimleriniz, planlarınız ve planlarınız güç dengesini değiştirecek. 2021 çıkış tarihli bilgisayar oyunu sevenleri için heyecan yaratıyor.

Orijinal Bloodlines’ın arkasındaki yaratıcı beyin Brian Mitsoda tarafından yazılan Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, farklı yolların ve sonuçların bol olduğu bir anlatıda her seçiminize tepki veriyor.
Vampir: Maskeli Balo – Bloodlines 2’nin hikâyesi
Seattle, kuruluşundan bu yana vampirler tarafından yönetiliyor. Bloodlines 2’de, avınızı Seattle’ın bölgelerinde takip edeceksiniz – World of Darkness’da sadakatle yeniden tasarlandı. Şehrin doğumundan beri var olan eski kan kurucuları ve şehri hızla yeniden tanımlayan teknoloji parasını yönlendiren yeni kanla tanışın. Herkesin gizli gündemleri vardır – bu yüzden müttefiklerinizi akıllıca seçin.
Seattle’ın kan ticareti savaşında, her biri kendine özgü özellikleri ve hikayeleri olan rakip gruplar arasında yerinizi bulun. Dünya sizi tuttuğunuz şirkete göre yargılayacak, ancak unutmayın: Kimsenin eli sonsuza kadar temiz kalmayacak.
Oyun çıkış tarihi
Yayıncı firma Paradox Interactive’in resmi sitesinde “Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 2021’de geliyor” ifadesine yer vermekte.
Oyun Haberleri
Ubisoft ve Lucasfilm Games tarafından Yeni Yıldız Savaşları Oyunu Duyuruldu
Snowdrop motoru da dahil olmak üzere stüdyonun en son teknolojisini ve ilerlemelerini de kullanacak Yıldız Savaşları Oyunu, açık dünya deneyimi yaratmak için kullanılacak Massive Entertainment tarafından yönetilecek.

Ubisoft ve Lucasfilm Games, yeni bir Star Wars oyunu için bir işbirliğini duyurdu . Projenin geliştirilmesine, uzmanlığı ve yeteneği Star Wars galaksisinde, Snowdrop motoru da dahil olmak üzere stüdyonun en son teknolojisini ve ilerlemelerini de kullanacak hikaye odaklı, açık dünya deneyimi yaratmak için kullanılacak Massive Entertainment tarafından yönetilecek.
News Ubisoft‘un haberine göre Massive Entertainment’ın Genel Müdürü David Polfeldt “Bu oldukça heyecan verici bir duyuru! Böyle bir maceranın parçası olmak nasıl bir duygu?” sorusuna:
Star Wars oyunu üzerinde çalıştığımızı onaylamam beni çok gururlandırıyor ! Çağımızın en zengin ve en büyüleyici destanlarından birine yeni maceralar katacak konumda olmaktan son derece heyecanlıyız.
Cevabını vermiş…

Büyük kitlelerce sevilen ve bir klasik olarak kabul edilen “Star Wars” Film serisinin ilki 25 Mayıs 1977’de, 20th Century Fox tarafından Star Wars (Yıldız Savaşları) ismiyle yayınlanmıştı.
StarWars markası çizgiroman, bilgisayar ve konsol oyunları, televizyon yapımları alanında varyasyonlara da sahip.
Yeni Yıldız Savaşları Oyunu
Yeni oyunun kreatif direktörü Julian Gerighty ise bu yeni proje için küçük bir detay verdi: “Şu anda yeni yolculuğumuzun başlangıcındayız, bu yüzden hala birçok ayrıntı üzerinde çalışıyoruz. Ancak size söyleyebileceğimiz şey, bunun hikaye odaklı bir açık dünya oyunu olacağıdır… Yetenekli geliştiricilerimiz ve teknoloji uzmanlığımız, özellikle de şirket içi oyun motorumuz Snowdrop ile oyun geliştirmenin çeşitli yönlerinde sınırları zorlamamızı sağlıyor.”
Oyunculara unutulmaz deneyimler yaşatmak yaşatacağına inanılan Yeni Yıldız Savaşları Oyunu bakalım neler sunacak?
Ubisoft’un yeni Star Wars oyunu hakkında daha fazla haber ve gelecekteki güncellemeler için Ubisoft News’e tekrar göz atmayı unutmayın .
Yazı içi görsel Craig Adderley adlı kişinin Pexels‘daki fotoğrafıdır.